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Orlando Firvenn l'ami de Blaze

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MessageSujet: Orlando Firvenn l'ami de Blaze Orlando Firvenn l'ami de Blaze EmptySam 8 Aoû - 17:58



Orlando Firvenn l'homme devenu genie



Nom : Firvenn

Age: 16 ans

Race : Génie

Emploi : Vagabond

Prénom : Orlando

Elément : Feu

Sexe : Masculin

Réputation : Inconnu



Avatar : Wishing djinn de Vanguard



Description



† Gourmand
† Taquin
† Arrogant
† Gentil
† Courageux
† Loyale
† Déterminé
† Curieux
† Maladroit
† Idiot
† Énergique
† Flemmard
† Séducteur
† Gentleman
† Fonce dans le tas
† Protecteur
† Attentionné


† Taille moyenne
† Corpulence finement musclé
† Peau matte
† Cheveux épique rouge avec une partie orange
† yeux bleu
† oreille pointue
† marques vertes sur ses joues
† Visage souriant presque tout le temps
† porte des boucles d'oreille et un diadème en or
† Porte des épaulette vertes
† des protection au avant bras orange et en or
† Écharpe de voile fin beige dégradé bleu
† pantalon bouffant orange attaché par une ceinture en or
† toujours entouré de fumée et d'objet florale en or et de sa lampe


Histoire


Dès sa naissance, le garçon encore humain était destiné à devenir le gardien du feu, et ses parents ont été fiers. Malheureusement son père mourut et sa mère tomba gravement maladee. Pour un gardien, il fallait surveiller les objets pour qu'il ne soit pas utilisé ou volé. Mais malheureusement le jeune homme découvrit comment il fallait faire pour guérir sa mère et il lui fallait un objet provenant du temple du feu. Tenté de sauver sa mère, il se le procura pour sauver sa mère, mais malheureusement se fut trop tard elle mourra. Lorsque Orlando alla déposer l'objet dans le temple et malheureusement une malédiction lui fit jetée. Il se transforma en génie enchaîner à une lampe et envoyer à travers les pays à servir plusieurs maîtres en leur accordant trois souhaits. Lors du Rp Blaze aura aidé la bande de voleurs appeler Phantom à voler le royaume de la terre et aura en guise de cadeau, dans le lot du vol, la lampe d'Orlando, elle le fera sortir accidentellement et demandera deux vœux le troisième, elle le libérera. Celui-ci




Armes et Pouvoirs


Au choix pour le pouvoir du feu


Règle à suivre :

Un génie ne peux pas faire tomber amoureux
Un génie ne peux pas tuer une personne
Un génie de peux pas faire revenir les mort
Un génie ne peux pas avoir plusieurs éléments ou en donner
Un génie ne peux pas rendre quelqu'un plus fort que la fille des déesses
Un génie ne peux pas donner l'élément de l'univers à quelqu'un

Aux choix pour vos pouvoir des génies vous pouvez en avoir 3 ( Voir avec Luna pour vos choix)

Orlando ne peux malheureusement pas tuer quelqu'un, il a donc un pouvoir qui lui permet de faire des pactes avec des partenaires grâce à un baiser. Ce partenaire obtient des pouvoirs ou armes originaux qui permet de se battre ou se défendre en compagnie du génie. Des cartes apparaissent lorsque le pacte est fait, et Orlando les gardes et les passes lorsque ses partenaires en on besoins. Il peut aussi  parler par l'esprit avec ses partenaires en posant les cartes sur son front.  






Yggdrasill

Carnet de voyage
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Armes: Magie
Grade magique : Divin
Yggdrasill
Chef du Cruxis
https://worldmagic.forumactif.org
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Date d'inscription : 15/07/2015
Localisation : Là où les rêves semblent réels
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